terça-feira, 26 de agosto de 2008

OS JOGOS NA MATEMÁTICA

Tangram é um jogo (espécie de quebra-cabeça) formado por sete peças, sendo elas cinco triângulos (dois triângulos retângulos grandes, um triangulo retângulo médio e dois triângulos retângulos pequenos), um quadrado e um paralelogramo, que juntas podem montar diversas construções geométricas planas e poligonais.
Segundo Landulfo (2007, p.1) “Ao contrário de outros quebra-cabeças ele é formado por apenas sete peças com as quais é possível criar e montar cerca de 1700 figuras entre animais, plantas, pessoas, objetos, letras, números, figuras geométricas e outros.”
Ele é um jogo individual que explora a criatividade, memória visual, sensibilidade e um certo senso de humor que ajuda a obter ótimos resultados e também, envolve o estudo mais minucioso da geometria plana como conceitos de áreas, as classificações dos polígonos quanto aos seus lados, a definição de polígono convexo, o conceito de semelhança de figuras, etc.
Na figura a seguir estão dispostas as sete peças do jogo, de modo a formar um quadrado, onde represento por (TG) os dois triângulos grandes; por (TM) o triângulo médio; por (TP) os dois triângulos pequenos; por (P) o paralelogramo e por (Q) o quadrado. Tal figura representa uma das configurações mais originais do jogo, ou seja, a construção do quadrado com as sete peças.

Podemos encontrar este jogo em lojas especializadas em materiais didáticos ou até mesmo lojas de brinquedo, sendo que na maioria das vezes, suas peças são fabricadas de madeira, plástico ou borracha.